Sejarah Perjudian Di Kota Reno

Casino88 Sultan222

Reno, Nevada merupakan kota terpadat ketiga di Nevada serta didirikan pada tahun 1868. Reno diketahui selaku” Kota Kecil Terbanyak di Dunia” serta populer dengan banyak kasinonya. Reno merupakan salah satu dari 5 tempat yang dinamai tentara Amerika Jesse L. Reno serta pula ialah tempat kelahiran Caesars Entertainment yang terkenal.

1864- 1930

Prospektor melaksanakan ekspedisi jauh serta luas ke Nevada dengan harapan memperoleh emas yang kaya serta mereka menghidupkan perjudian di Nevada. Di waktu luang mereka, Kamu bisa menciptakan sebagian besar dari mereka di salon ataupun ruang judi bermain permainan serta mempertaruhkan duit ataupun emas mereka.

Pada dini 1860- an seseorang Gubernur Daerah Nevada bernama James Nye mengambil perilaku menentang perjudian dan berupaya buat melarang game apa juga yang melibatkannya. Pada tahun 1861 legislatif sepakat dengan Nye serta memberlakukan hukuman buat melaksanakan game ataupun lembaga perjudian ataupun bermain di salah satunya.

Larangan perjudian tidak sukses serta pada tahun 1864 hukuman dikurangi jadi cuma operator yang dihukum serta cuma pada tingkatan yang ringan.

Sebagian wujud perjudian

1864- 1930

Prospektor melaksanakan ekspedisi jauh serta luas ke Nevada dengan harapan memperoleh emas yang kaya serta mereka menghidupkan perjudian di Nevada. Di waktu luang mereka, Kamu bisa menciptakan sebagian besar dari mereka di salon ataupun ruang judi bermain permainan serta mempertaruhkan duit ataupun emas mereka.

Pada dini 1860- an seseorang Gubernur Daerah Nevada bernama James Nye mengambil perilaku menentang perjudian dan berupaya buat melarang game apa juga yang melibatkannya. Pada tahun 1861 legislatif sepakat dengan Nye serta memberlakukan hukuman buat melaksanakan game ataupun lembaga perjudian ataupun bermain di salah satunya.

Larangan perjudian tidak sukses serta pada tahun 1864 hukuman dikurangi jadi cuma operator yang dihukum serta cuma pada tingkatan yang ringan.

Sebagian wujud perjudian casino88 kesimpulannya disahkan pada tahun 1869 serta undang- undang ini memandang sedikit pergantian dalam 40 tahun ke depan. Pada tahun 1909 dorongan lain buat melegalkan lebih banyak wujud perjudian terjalin serta kali ini berhasil- melegalkan nyaris seluruh tipe perjudian.

Lekas sehabis undang- undang perjudian ini berganti, nikel di mesin slot mulai bermunculan. Mesin- mesin ini hendak membayar dalam bermacam perihal tercantum beberapa duit di dasar$2, minuman, serta cerutu.

Pada 1920- an, Reno mempunyai ruang kartu tempat Kamu bisa menciptakan game sah ataupun ilegal yang dimainkan serta itu jadi ibukota perjudian Nevada.

1930- an

Pada tahun 1931 Gubernur Fred Balzar menandatangani RUU Majelis 98. RUU ini membolehkan perjudian terbuka lebar sehingga taruhan ilegal di balik kasino saat ini bisa disahkan serta dibawa ke lantai utama serta dicoba dengan peraturan. Undang- undang ini membolehkan perjudian tumbuh pesat di Reno serta ialah bawah dari perjudian yang kita nikmati di Reno hari ini.

Ruang kartu yang telah terdapat, kasino kecil, serta ruang bingo merupakan yang awal dilisensikan serta banyak operator perjudian baru mulai berbondong- bondong ke wilayah itu buat membuka tempat perjudian mereka.

William Fish Harrah tertarik ke Nevada serta mendirikan Harrahs Entertainment yang saat ini diketahui selaku Caesars Entertainment. Pada tahun 1937 Harrah membuka ruang tamu bingo pertamanya di Reno serta pada tahun 1938 dia membuka Plaza Tango pula di Reno.

1940- an

Sepanjang bertahun- tahun lisensi perjudian ditangani secara lokal di tingkatan kabupaten namun pada tahun 1945 pekerjaan ini beralih ke tingkatan negeri bagian yang bawa pajak 1% atas pemasukan kotor dari perjudian menjadikan Nevada negeri bagian awal yang menggunakan pajak perjudian. Pajak ini mulai berlaku pada tahun 1946.

Nevada Club Casino serta Harrahs Club, yang setelah itu diketahui selaku Harrahs Hotel& Casino, keduanya dibuka di Reno pada tahun 1946.

Pada tahun 1947 pajak game menggapai$670. 000 serta Tubuh Legislatif Nevada menaikkan persentase pajak jadi 2%. Mapes pula dibuka di Reno pada tahun 1947.

Pada tahun 1949 suatu undang- undang disahkan yang membolehkan Komisi Pajak Negeri buat memandang latar balik orang ataupun orang- orang yang mengajukan izin perjudian.

1950- an

Pada tahun 1955 persentase pajak perjudian berganti lagi kali ini jadi skala geser dari 3 jadi 5, 5 persen.

Pada tahun 1959, Novel Gelap yang populer ditemui yang menghindari penipu serta kepribadian jahat keluar dari kasino di negeri bagian Nevada.

1960- an

Pada tahun 1962 suatu tower hotel dengan 400 kamar dibentuk di Reno oleh Bill Harrah.

Asosiasi Industri Permainan dibangun di Reno pada tahun 1965.

1970- an

Sebagian hotel serta kasino dibuka di Reno pada 1970- an tercantum Eldorado Hotel& Casino pada 1973, Sundowner Hotel& Casino pada 1975, serta Fitzgeralds Hotel& Casino pada 1976.

1980- an

Tahun 1980- an bawa atensi untuk Reno sebab legalisasi perjudian tahun 1970- an di Atlantic City serta berakhirnya dominasi hukum yang sudah berlangsung di Nevada sepanjang 45 tahun terakhir.

1990- an

Pada tahun 1995 Silver Legacy Hotel& Casino dibuka di Reno.

2000an

Reno mengganti namanya jadi tujuan petualangan serta game luar ruangan buat merangkul area alam di wilayah tersebut.

{ Comments are closed }

Game Mesin Slot Paling Populer Sepanjang Masa

Sbobet Casino Sultan222

Antara 60% serta 70% pemasukan Las Vegas berasal dari permainan mesin slot. Permainan meja nyatanya lebih menguntungkan di Strip daripada di Pusat Kota. Tetapi sebagian di antara lain bisa jadi berasal dari keadaan game meja yang lebih baik buat pemain di Downtown.( Mudah- mudahan sukses menciptakan game blackjack dek tunggal di Strip.) Kasino menggemari slot. Pemain pula begitu. Padahal alibi mereka berbeda.

Pemain menggemari mesin slot sebab kesempatan buat menang lebih besar daripada yang dapat mereka capai di game meja. Mereka pula menikmati betapa gampang serta leluasa tekanan pikiran game ini. Anda tidak butuh takut tentang seorang yang mengoreksi strategi Kamu di mesin slot semacam yang Kamu jalani di meja blackjack.

sbobet casino di sisi lain, menggemari matematika di balik game. Persentase penahanan rata- rata totalitas buat game slot di Las Vegas Strip merupakan dekat 8%. Sebagian besar game meja mempunyai keunggulan dekat setengahnya.

Tidak hanya itu, game meja memerlukan dealer serta ruang bonus. Dalam bisnis di mana pemasukan diukur dalam dolar yang dimenangkan per jam per kaki persegi, ini membuat perbandingan yang lebih besar dari yang Kamu bayangkan.

Roda Keberuntungan Slot

Wheel of Fortune merupakan permainan sangat terkenal di IGT stable of permainan.( Serta sebab IGT merupakan produsen terkemuka game- game ini, itu berarti banyak.)

Namun kenapa permainan ini jauh lebih terkenal daripada judul mesin slot yang lain?

IGT tidak ketahui, jadi mereka melaksanakan studi. Setelah mensurvei ratusan pemain slot, mereka mengenali perihal berikut:

Asumsi sangat luar biasa dari pemain slot Wheel of Fortune- saat ditanya kenapa mereka sangat menggemari permainan ini- adalah sama:

Itu menegaskan pemain menghabiskan waktu di rumah nenek mereka menyaksikan kegiatan di tv.

Sebagian tipe slot Wheel of Fortune, dengan bermacam perinci gameplay, sudah dirilis sepanjang bertahun- tahun.

Slot Monopoli

Pasti saja, demografis yang sama yang menyaksikan Wheel of Fortune di tv bersama kakek- nenek mereka pula bisa jadi menghabiskan berjam- jam di meja dapur bermain Dominasi. Seharusnya tidak mengejutkan kalau slot Dominasi terletak di urutan ke- 2 dalam catatan ini.

Semacam Wheel of Fortune, branding buat permainan ini bawa ke sebagian pengalaman gameplay yang sesungguhnya. Mereka seluruh mempunyai foto kepribadian laki- laki Dominasi yang ikonik serta memakai bermacam potongan game selaku simbol dalam game.

Sebagian game mesin slot Dominasi dilampirkan ke jackpot progresif, namun yang lain merupakan mesin flat top.

Slot Lobstermania

Permainan ini awal mulanya bernama” Lucky Larrys” Lobstermania. Karakter Lucky Larry masih jadi bagian dari pengalaman game, namun para pakar branding kesimpulannya merumuskan kalau” Lobstermania” saja telah lumayan. Apa yang tidak berganti merupakan seberapa terkenal permainan ini terus bersinambung.

Ini pula ialah permainan awal dalam catatan ini yang tidak terpaut dengan kekayaan intelektual yang terdapat. Alih- alih mengadaptasi kegiatan Televisi, kartun, ataupun film ke dalam game mesin slot, IGT melontarkan dadu serta menghasilkan kekayaan intelektual baru yang unik buat game ini.

Aku tidak hendak kaget bila Lucky Larry serta Lobstermania kesimpulannya tidak memperoleh film ataupun kegiatan tv mereka sendiri. Jika aku merupakan owner kasino ataupun perancang mesin slot dengan tujuan buat tingkatkan audiens potensial aku di masa depan, aku hendak berbelanja di seluruh produsen besar di Hollywood.

Apalagi, perihal semacam ini berlangsung selama waktu. Jika Kamu sempat ke Dave and Busters ataupun apalagi Chuck E. Cheese, Kamu hendak memandang kalau mereka mempunyai game yang tidak lumayan slot yang membangkitkan suara serta panorama alam mesin slot di Vegas( paling utama Wheel of Fortune). Seorang yang sinis bisa jadi berpikir kalau mereka berupaya membangkitkan generasi penjudi mesin slot buat membenarkan keuntungan di masa depan.

Slot Berlian Da Vinci

Mesin slot Da Vinci Diamonds mencampurkan 2 tema yang berbeda- Leonard da Vinci, laki- laki Renaissance asli, serta batu permata. Kepribadian populer merupakan tema universal dengan mesin judi. Barang- barang harta karun, semacam batu permata serta berlian, pula terkenal. Menggabungkan keduanya merupakan no- brainer.

Apa yang membuat Da Vinci Diamonds begitu terkenal merupakan fitur” Tumbling Reels”. Game dengan fitur ini mempunyai putaran serta hasil dini, sama semacam permainan slot yang lain. Tetapi begitu kemenangan buat hasil awal itu dimainkan, seluruh simbol kemenangan menghilang. Simbol jatuh, serta simbol baru timbul, membolehkan hasil kemenangan baru. Ini bersinambung hingga Kamu tidak memperoleh kemenangan lagi.

Tipe game ini bisa menciptakan kemenangan besar.

Berlian Ganda( serta Berlian 3 Kali lipat)

Double Diamonds serta Triple Diamonds keduanya merupakan permainan yang berfokus pada tema harta karun yang senantiasa terkenal. Mempertimbangkan tema yang loyo- setidaknya bila dibanding dengan tema elegan serta lingkungan semacam pertunjukan permainan serta tokoh legendaris- sangat luar biasa betapa populernya game- game ini.

Kenyataannya, kedua permainan ini senantiasa terkenal.

Blazing 7s

Ini merupakan salah satunya permainan dalam catatan ini yang tidak dirancang oleh IGT. Blazing 7s,( AKA Hot Shots), merupakan game jackpot progresif yang dirancang oleh Bally. Jika nama itu terdengar asing, bisa jadi sebab desain mesin slot cuma satu perihal yang diketahui industri ini. Mereka pula meningkatkan mesin pinball kala itu masih terkenal. Dan mereka mempunyai kasino di Vegas, Ballys.

Angka 7 senantiasa berarti untuk para penjudi serta orang- orang yang yakin takhayul sebab hubungannya dengan keberuntungan. Apa juga yang berhubungan dengan keberuntungan( semacam tapal kuda ataupun shamrocks) merupakan game yang adil buat tema mesin slot.

Blazing 7s sama generiknya dengan game mesin slot semacam yang bisa Kamu bayangkan, namun ini tidak mengganggu popularitas game sama sekali.

Penyerbu dari Planet Moolah

Invaders from the Planet Moolah, semacam Lobstermania, merupakan ciptaan kekayaan intelektual asli. Anda hendak berpikir, bersumber pada judulnya, kalau penjajah ini hendak mirip dengan alien di Ruang Invaders.

Tetapi tidak.

Mereka merupakan sapi.

Paham?

Duit.

Aku pula tertawa, kala aku awal kali membuat koneksi.

{ Comments are closed }

Game Berbasis Keterampilan Datang ke Kasino

Roulette Online Terbaik Slot161

Semacam yang sempat dikatakan salah satu seniman musik terhebat, The Times They Are a Changin. Dan apakah mereka sempat terdapat di dunia kasino! Suatu dikala dalam satu ataupun 2 bulan ke depan, kasino hendak berbelok tajam dari game kesempatan elektronik, semacam mesin slot serta mengarah ke fitur seluler, game Xbox serta PlayStation yang ialah game keahlian raga yang sesungguhnya.

Di Rumah Gaming Tiba ke Kasino

Caesars Entertainment, dengan hotel- hotel di segala Negara, bersama dengan pembentuk permainan Gamblit Gaming, mungkin besar hendak jadi tempat awal Kamu memandang game- game ini, sebab Caesars keluar dari gerbang selaku penguji sangat kasar dari teknologi baru ini. Rincon Harrah di California merupakan posisi peluncuran awal, dengan banyak yang lain menyusul.

Game- game semacam roulette online terbuat buat menarik atensi kanak- kanak muda yang saat ini berumur 21- 29 tahun yang sudah memainkan permainan berbasis keahlian semenjak mereka masih kecil. Permainan semacam Candy Crush Saga, Halo, Words with Friends serta lain- lain hendak jadi bawah buat berupaya menangkap perasaan bermain video permainan di mesin judi.

RAJA KETAPEL

Salah satu permainan awal yang bisa jadi hendak Kamu amati merupakan permainan seluler yang sangat terkenal yang bisa dimainkan serta dipraktikkan di fitur Android serta Apple. Gim ini diucap Catapult King serta mempunyai lebih dari 30. 000. 000 unduhan. Tujuan game ini merupakan buat membiasakan sudut serta kecepatan peluncuran ketapel buat menjatuhkan sebanyak bisa jadi pejuang musuh sembari menghancurkan bilik, kastil, serta struktur lain tempat mereka terletak serta di atasnya. Hancurkan struktur serta seluruh pejuang buat memenangkan banyak duit! Gambar di dasar ini merupakan screen shot dari salah satu tingkat permainan di tipe mobile.

KE DALAM KEMATIAN

Gim fantastis yang lain yang hendak Kamu amati, dengan video 3D realistis, merupakan Into the Dead. Penembak 3D style Walking Dead di mana Kamu menewaskan zombie sebanyak bisa jadi dalam waktu yang didetetapkan ataupun saat sebelum Kamu mati. Semakin banyak Kamu dapat menewaskan, terus menjadi banyak duit yang dapat Kamu menangkan. Game ini mempunyai lebih dari 16. 000. 000 unduhan di platform seluler. Di dasar ini merupakan tangkapan layar dari Into the Dead.

Perkata KEBERUNTUNGAN

Serta tidak tiap permainan berbasis aksi. Game semacam Lucky Words hendak menguji kecerdasan Kamu. Huruf mengisi persegi 4×4 serta tugas Kamu merupakan menciptakan kata sebanyak bisa jadi dalam waktu 30 detik. Semakin banyak kata yang Kamu temukan, terus menjadi banyak Kamu dapat menang. Ini merupakan game yang bagus buat scrabble serta penggemar game kata yang lain serta bisa membuka pasar baru buat kasino.

{ Comments are closed }

Dasar-dasar Penghitungan Kartu Yang Harus Di Coba

Sicbo Online Terbaik Slot161

Penghitungan kartu merupakan salah satu perihal yang nyatanya gampang dicoba. Film semacam 21, Rain Man, Breaking Vegas, serta yang lain menggambarkan cerita tentang gimana orang bisa menghitung kartu dan mengalahkan kasino di game mereka sendiri. Dan dengan keuntungan rumah yang rendah, orang hendak berpikir kalau dengan sebagian latihan itu tidak hendak susah buat dicoba.

Tetapi sayangnya, itu tidak sesederhana itu. Ada lebih dari semata- mata belajar menghitung kartu besar serta kartu rendah. Ratusan, apalagi bisa jadi ribuan orang berupaya menghitung kartu tiap hari serta tidak sukses. Di dasar ini merupakan 5 langkah yang dibutuhkan buat jadi penghitung kartu pemenang.

Hafalkan Strategi Blackjack

Perihal awal yang wajib Kamu jalani tidak hanya mempelajari strategi bawah blackjack, namun pula menghafalnya. Ada 300 mungkin campuran tangan dini pemain serta dealer. Anda wajib mengenali tiap keputusan yang pas kala itu disajikan kepada Kamu serta Kamu wajib mengetahuinya dalam hitungan detik. Setiap kesalahan memakai strategi bawah kurangi kesempatan Kamu buat menang dalam jangka panjang. Kesalahan simpel semacam berdiri di 16 melawan dealer 7 hendak dikenakan bayaran ratusan dolar per tahun. Anda wajib menghafal strategi bawah blackjack dengan sempurna buat sukses dalam penghitungan kartu. Anda bisa menciptakan bagan strategi bawah serta lembar contekan di segala internet secara free.

Hitungan Lari

Sehabis Kamu menghafal strategi bawah, saat ini Kamu bisa mulai belajar metode menghitung kartu. Cara terbaik buat mengawali merupakan cuma dengan setumpuk kartu di meja dapur Kamu. Sekali per satu Kamu membalik kartu serta berlatih menghitung. Di bagian sangat akhir, Kamu wajib memperoleh hitungan 0.

Buat mengawali, pakai hitungan besar/ rendah. Hitungan besar rendah membagikan+1 pada kartu yang menolong Kamu dikala kartu tersebut sudah digunakan. Kartu yang mengganggu kesempatan Kamu di masa depan dikala dimainkan diberi nilai- 1. Dan kartu yang mempunyai nilai kecil ataupun tidak sama sekali dalam memastikan kekuatan kartu yang hendak tiba diberi nilai 0 poin.

Jadi, kartu 2- 6 diberi+1. Ketika kartu- kartu ini terbuka berarti kartu bernilai 10 ataupun As tidak habis. Ini merupakan kartu yang bagus buat dilihat di dini game. Kartu dengan peringkat 7, 8 ataupun 9 netral. Mereka memperoleh nilai 0 poin serta pada realitasnya, Kamu tidak menghitungnya. Mereka diabaikan begitu saja. Akhirnya, seluruh 10 kartu nilai serta As merupakan- 1. Ketika kartu- kartu ini digunakan, mereka mengganggu kesempatan Kamu di masa depan.

Kamu wajib berlatih menghitung dek berulang- ulang hingga Kamu bisa melewati segala dek secara akurat serta tidak berubah- ubah dalam waktu 30 detik ataupun kurang. Setelah Kamu bisa melaksanakan ini, Kamu saat ini bisa berupaya sebagian pelatih penghitungan online, memohon sahabat ataupun anggota keluarga menanggulangi blackjack kepada Kamu dikala Kamu menghitung ataupun bermain serta mengandalkan game free dari kasino online.

Hitungan Benar

Bagian di atas menarangkan metode belajar serta berlatih berhitung bawah. Ini diucap hitungan lari. Tetapi buat menghitung kartu dengan benar, Kamu wajib mengganti hitungan berjalan ini jadi apa yang diucap hitungan sesungguhnya. Hitungan sesungguhnya mengambil hitungan berjalan serta mengubahnya jadi angka yang akurat bersumber pada berapa banyak kartu yang tersisa buat dibagikan. Hitungan+3 dengan 4 dek tersisa di sepatu jauh kurang menguntungkan daripada hitungan+3 dengan 1 dek tersisa di sepatu.

Buat memastikan hitungan sesungguhnya Kamu wajib dapat memperkirakan berapa banyak deck yang tersisa di sepatu. Anda setelah itu membagi jumlah deck yang tersisa ke dalam hitungan lari. Hitungan+3 dengan 3 deck tersisa hendak jadi hitungan sesungguhnya dari+1. Hitungan+6 dengan 3 deck tersisa hendak jadi hitungan sesungguhnya dari+2. Cara gampang buat bertaruh jumlah ini merupakan mengawali dengan unit bawah Kamu serta setelah itu meningkatkan satu unit bonus buat tiap kenaikan jumlah sesungguhnya lebih dari+1. Jadi, bila Kamu mengawali dengan unit ataupun taruhan$5 serta jumlah sesungguhnya jadi+2, Kamu hendak tingkatkan taruhan Kamu jadi 2 unit, ataupun$10. A+3 hendak jadi 3 unit, ataupun$15, serta seterusnya. Jangan kurang ingat buat kurangi jumlah taruhan Kamu bila jumlah sesungguhnya turun sehabis naik.

Mengenali jumlah sesungguhnya tidak cuma menolong Kamu dengan seberapa banyak Kamu wajib bertaruh pada waktu tertentu, namun dikala Kamu terus menjadi maju, hitungan sesungguhnya hendak merangsang waktu di mana Kamu hendak menyimpang dari strategi bawah. Misalnya, bila Kamu ketahui sepatu yang tersisa sangat kaya dengan 10 kartu bernilai, ini bisa jadi saatnya Kamu tidak memukul 16 melawan 17.

Latihan membuat sempurna

Saat ini sehabis Kamu mempunyai bawah strategi bawah, hitungan lari serta konversi ke hitungan sesungguhnya, Kamu butuh mempraktikkan seluruh ini di dasar sebagian suasana yang penuh tekanan. Putar musik ataupun nyalakan Televisi pas di dekat Kamu dikala berlatih. Berlatihlah di sesuatu tempat di mana kanak- kanak lagi bermain. Berupaya menghitung kartu sicbo online di kasino hendak sangat menegangkan pada awal mulanya. Dealer, pemain, serta Supervisor bisa berdialog dengan Kamu. Akan terdapat suara mesin slot serta pengumuman overhead. Anda wajib lumayan berlatih di rumah buat bisa menanggulangi seluruh kendala kasino.

Cobalah

Serta saat ini kesimpulannya, Kamu siap buat terjun ke aksi nyata. Tentu saja Kamu mau mengawali dengan taruhan kecil serta spread taruhan. Spread$5 sampai$20 merupakan jumlah yang nyaman serta tidak hendak menarik atensi dari kasino. Anda bisa jadi tidak menang tiap kali Kamu bermain, namun bersamaan waktu Kamu wajib memenangkan beberapa kecil di tingkat ini. Setelah Kamu percaya, Kamu bisa tingkatkan taruhan bawah Kamu serta menyebar. Karena tiap kenaikan true count dari 0 setara dengan penyusutan 0, 5% dalam keuntungan rumah, Kamu bisa memandang gimana terus menjadi besar spread taruhan Kamu, terus menjadi banyak Kamu dapat menang kala hitungan menguntungkan Kamu.

{ Comments are closed }

Makanan dan Hiburan Las Vegas dengan Anggaran

Dadu Online Sultan222

Apakah Kamu sempat ke Las Vegas berulang kali ataupun Kamu hendak melaksanakan kunjungan awal Kamu, Las Vegas dapat jadi ekspedisi yang luar biasa. Jika Kamu berencana mendatangi Las Vegas dalam waktu dekat, Kamu bisa jadi membutuhkan sedikit dorongan tentang apa yang wajib dicoba sehabis Kamu betul- betul hingga di situ. Semua lampu neon, hotel, mobil, serta orang terkadang dapat menakutkan serta itu cuma panorama alam dari jalur. Setelah Kamu terletak di hotel Kamu, apa yang wajib Kamu jalani buat berhura- hura? Di mana Kamu wajib makan? Apa yang wajib Kamu amati? Artikel ini hendak menolong Kamu memandang serta melaksanakan Las Vegas dengan anggaran terbatas, sehabis Kamu memutuskan tempat tinggal.

Memesan kamar buat anggaran Kamu merupakan bagian yang gampang. Terdapat banyak web ekspedisi yang bisa digunakan buat menyamakan tarif hotel. Pakai seluruhnya. Tiap web dadu online dapat mempunyai tarif yang berbeda. Sebagian apalagi mempunyai tarif yang bagus sesuatu hari serta setelah itu tarif yang besar di hari selanjutnya. Bersabarlah serta tinjau seluruh web ekspedisi utama buat memperoleh konvensi terbaik Kamu.

Jadi saat ini Kamu memiliki kamar Kamu. Sekarang apa? Berikut merupakan hal- hal yang bisa Kamu jalani buat memperoleh hasil optimal dari kunjungan Kamu serta biayanya terjangkau.

Makanan

Terdapat begitu banyak opsi santapan di Las Vegas sehingga Kamu dapat makan di tempat baru tiap kali makan, tiap hari serta tidak berupaya seluruh restoran dalam setahun. Pilihan makan malam berlimpah, dengan santapan happy hour antara jam 4 sore serta 7 malam gampang ditemui dengan harga terjangkau. Berikut ini merupakan sebagian opsi yang sangat baik buat makan pagi serta makan siang dengan harga terjangkau.

Hiburan

Hiburan muncul dalam 2 rasa di Las Vegas. Gratis serta berbayar. Jika Kamu mempunyai anggaran terbatas, free merupakan yang Kamu butuhkan, jadi bagian ini cuma hendak memandang opsi free buat membuat Kamu padat jadwal.

Air Mancur di Bellagio

Pertunjukan free yang fantastis dimainkan tiap separuh jam di siang hari serta tiap 15 menit di malam hari. Dengan lebih dari 1. 000 jet yang menembakkan air ke hawa, ini menampilkan kalau Kamu bisa menyaksikan berulang kali serta tidak sempat bosan.

Habitat Liar di Flamingo

Flamingo Chili, angsa, bebek, ikan, kura- kura serta banyak lagi hendak membuat Kamu padat jadwal buat sedangkan waktu. Perjalanan yang direncanakan di mari tidak betul- betul dibutuhkan, namun bila Kamu terletak di wilayah tersebut ataupun mencari tempat buat berjudi ataupun makan, ini merupakan tempat yang bagus buat menikmati alam yang terbaik.

Gunung Berapi Mirage

Yang ini mempunyai waktu pertunjukan terbatas, namun fantastis. Minggu- Kamis jam 8 malam serta 9 malam serta Jumat serta Sabtu jam 8 malam, 9 malam serta 10 malam. Bagaimana Kamu dapat mengalahkan gunung berapi setinggi 100 kaki serta musik?

Jalur Fremont

Dengan lebih dari 70 juta dolar dalam lampu serta seniman jalanan serta vendor, Fremont Street merupakan sesuatu keharusan bila Kamu memiliki waktu. Pada dikala yang sama, Kamu hendak memandang sebagian hotel tertua di Las Vegas, dengan sejarah yang berasal dari tahun 1950- an.

Akuarium Silverton

160 tipe ikan dalam tangki 117. 000 galon. Anda bisa menyaksikan seni berenang ikan sepanjang berjam- jam serta tidak memandang seluruhnya. Ini merupakan tempat yang indah untuk mereka yang menikmati kehidupan laut.

Sirkus Sirkus

Berjalan sepanjang lebih dari 25 tahun, pertunjukan sirkus free di Circus Circus merupakan pertunjukan klasik di Las Vegas. Setiap separuh jam dari 11am- 11pm sepanjang seminggu serta 11am- 12am pada hari Jumat serta Sabtu, Kamu hendak memandang akrobat terbang di dekat Kamu buat pertunjukan 10 menit yang mengasyikkan.

{ Comments are closed }

Pemerintah mengabaikan gajah di dalam ruangan sebagai tanggapan atas ulasan perjudian online

Pemerintah mengabaikan gajah di dalam ruangan sebagai tanggapan atas ulasan perjudian online

Pemerintah federal telah merilis tanggapannya terhadap tinjauan mantan perdana menteri NSW Barry O’Farrell tentang Undang – Undang Perjudian Interaktif . Ulasan O’Farrell seharusnya berfokus pada “penyedia perjudian lepas pantai ilegal”, tetapi juga mencakup masalah termasuk perlindungan konsumen dan taruhan kredit.

Merilis ulasan, Menteri Layanan Kemanusiaan Alan Tudge bersumpah untuk menutup celah yang memungkinkan beberapa bandar online untuk menghindari larangan taruhan dalam permainan online.

Beberapa bandar menawarkan layanan yang membuka mikrofon komputer, secara teoritis membuat koneksi suara agen sbobet terbesar. Tidak ada yang berbicara, tetapi bandar taruhan mengklaim ini memenuhi persyaratan hukum untuk taruhan semacam itu untuk ditempatkan melalui panggilan telepon, atau dengan berjalan ke TAB.

Apa isi review dan responnya?
Taruhan dalam permainan meningkatkan kemungkinan frekuensi taruhan.

“Frekuensi acara” sangat penting untuk pengembangan perilaku perjudian kompulsif atau adiktif. Ini memberikan penguatan yang meningkat, atau stimulus – yang merupakan kunci untuk membuat seseorang kecanduan.

Bahwa Anda dapat memasang taruhan setiap beberapa detik sangat penting untuk “keberhasilan” mesin poker dalam hal ini. Perangkat genggam dengan kapasitas untuk taruhan terus menerus akan lebih mungkin untuk mempromosikan kecanduan daripada satu tanpa.

Meskipun tinjauan O’Farrell seharusnya difokuskan pada mengganggu penyedia “lepas pantai ilegal”, diakui bahwa memperkirakan sejauh mana hal ini sulit. Tinjauan tersebut menyarankan jumlah tahunan yang dibelanjakan orang Australia untuk situs semacam itu adalah antara A$64 juta dan A$400 juta.

Bahkan di ujung atas, ini mewakili sekitar 1,9% dari kerugian perjudian tahunan Australia sebesar $21 miliar. Itu juga tidak berarti apa-apa di samping $ 11 miliar yang hilang dari pokies setiap tahun.

Kabar baik dari tanggapannya adalah bahwa pemerintah telah memprioritaskan langkah-langkah perlindungan konsumen. Ini termasuk membuat daftar pengecualian diri nasional dan memberikan laporan rutin kepada penumpang tentang aktivitas mereka.

Yang paling penting, pemerintah mengatakan akan melarang taruhan kredit – di mana bandar memberikan jalur kredit kepada pelanggan online mereka. Ini memiliki konsekuensi yang berpotensi menjadi bencana bagi para penjudi. Dan, karena bandar taruhan tidak mengenakan bunga, itu tidak ditangkap oleh undang-undang kredit konsumen Australia.

Namun, langkah-langkah pemerintah belum meluas ke pelarangan penggunaan kartu kredit, atau proposal konkrit yang berkaitan dengan hubungan antara bandar taruhan dan penyedia kredit pinggiran seperti pemberi pinjaman bayaran.

Ada juga hanya referensi lewat untuk regulasi bujukan seperti taruhan “gratis”. Ini harus tunduk pada beberapa bentuk penyelidikan untuk memastikan mereka konsisten dengan “perjudian yang bertanggung jawab”. Namun, dapat diperdebatkan bahwa membujuk orang untuk bertaruh tidak konsisten dengan gagasan tanggung jawab yang masuk akal. Tindakan yang lebih definitif tentang ini tidak akan keluar dari tempatnya.

Pemerintah juga ingin memperkuat otoritas Komunikasi dan Media Australia untuk menghentikan penyedia perjudian lepas pantai tanpa izin yang menawarkan barang dagangan mereka kepada orang Australia. Cukup bagaimana hal ini harus dicapai tidak jelas. Tidak ada yurisdiksi di dunia yang berhasil sejauh ini.

Memberi nama dan mempermalukan, memblokir akses di tingkat ISP secara sukarela, memblokir transaksi perbankan dan berkomunikasi lebih baik dengan yurisdiksi lain adalah strategi yang digunakan. Jelas, ini adalah pekerjaan yang sedang berjalan.

{ Comments are closed }

Unit taruhan berkurang saat Anda menaikkan taruhan pada suatu acara

Unit taruhan berkurang saat Anda menaikkan taruhan pada suatu acara

Untuk menentukan bagaimana taruhan berbantuan komputer mengubah bidang, kami mulai dengan mengembangkan model teoretis di mana petaruh berbantuan komputer dan pemain biasa memasang taruhan untuk memaksimalkan keuntungan mereka. Petaruh berbantuan komputer kami berbeda dari pemain lain karena anggaran taruhan mereka yang lebih tinggi, strategi yang lebih maju, dan prediksi yang berpotensi lebih baik.

Dalam taruhan parimutuel, setelah Anda memilih hasil mana yang ingin Anda pertaruhkan, menemukan jumlah yang tepat untuk bertaruh itu sulit karena hasil per unit taruhan berkurang saat Anda menaikkan taruhan pada suatu acara. Anda harus menyeimbangkan tujuan bersaing untuk memenangkan bagian yang lebih besar dari kumpulan dengan bertaruh lebih banyak dan menjaga keuntungan Anda per unit taruhan tinggi dengan bertaruh lebih sedikit. Salah satu cara agar strategi agen bola terbaik petaruh berbantuan komputer kami lebih maju daripada strategi para pemain kecil kami adalah bahwa mereka dapat dengan sempurna mengelola pertukaran yang sulit ini.

Ada perbedaan lain di antara jenis pemain, tetapi ini di luar lingkup pekerjaan kami.

Kami kemudian mempelajari beberapa kasus khusus untuk melihat apakah petaruh yang dibantu komputer, petaruh kecil atau rumah keluar di atas. Seperti yang diduga banyak orang, ada skenario di mana petaruh yang dibantu komputer benar-benar dibersihkan. Tetapi dalam kasus lain mereka tidak melakukannya.

Misalnya, dalam salah satu contoh kami, balapan terlalu dekat untuk dipanggil: dua kuda memiliki peluang besar untuk menang. Meskipun membuat prediksi yang sangat baik tentang hasilnya, petaruh yang dibantu komputer kami memilih untuk bertaruh pada kuda yang salah. Karena “kebijaksanaan kerumunan” pemain reguler sedikit lebih baik daripada perkiraan petaruh yang dibantu komputer, baik pemain rumahan dan pemain biasa diuntungkan dalam skenario ini. Secara matematis, ini seperti situasi di atas di mana Carol bertaruh pada Mor Spirit, bukan Nyquist.

Taruhan rumah dan biasa juga lebih baik dalam situasi di mana petaruh yang dibantu komputer memainkan peran yang beragam di kolam. Pada dasarnya, taruhan pemain biasa sendiri terlalu mirip dan menyebabkan hasil rendah yang tidak diinginkan. Ketika kami menambahkan petaruh berkantong tebal yang dibantu komputer (yang memasang taruhan berbeda dari Joes biasa), itu mempermanis pot untuk semua orang.

Dalam kasus lain, kami menunjukkan bahwa kehadiran petaruh yang dibantu komputer membantu pemain reguler dengan mengorbankan rumah. Secara kasar, petaruh yang dibantu komputer tidak bertaruh banyak kecuali jika pengambilan rumah cukup kecil. Meskipun tidak ada yang bertaruh banyak saat pengambilan tinggi, efeknya sangat terasa di sini karena strategi canggih pemain ini. Mengubah take mempengaruhi jumlah taruhan trade-off yang telah dibahas sebelumnya, poin yang tidak dipertimbangkan oleh pemain kecil kami. Karena petaruh yang dibantu komputer memiliki banyak uang, rumah terpaksa menurunkan biaya persentasenya.

Jadi menurut model kami, dalam beberapa skenario, pemain reguler dirugikan oleh petaruh yang dibantu komputer, sementara di skenario lain mereka diuntungkan. Demikian pula, dampak petaruh yang dibantu komputer di rumah bisa positif atau negatif.

Topi besar, julep mint, dan banyak taruhan di Kentucky Derby 2016. USA Today Sports/Reuters
Menuju ke trek?
Total $130 juta dipertaruhkan pada Kentucky Derby 2016, jumlah terbesar kedua yang pernah ada. Namun, perjudian pacuan kuda dianggap berada di tengah-tengah penurunan besar di Amerika Serikat . Ada banyak faktor yang berkontribusi, tetapi persepsi bahwa pemain reguler tidak dapat bersaing dengan petaruh yang dibantu komputer sering dikutip. Bagaimana berita utama tentang UNU , program kecerdasan buatan yang digunakan untuk memenangkan $ 11.000 pada taruhan jangka panjang $ 20 di Kentucky Derby tahun lalu, membuat Anda merasa?

Sekarang, Anda telah melihat bahwa kasus melawan petaruh yang dibantu komputer tidak semudah yang Anda harapkan. Apakah rumah dan petaruh biasa diuntungkan atau menderita karena kehadiran mereka tergantung pada sejumlah kondisi. Ini sensitif dan dapat dengan cepat berubah, yang pada akhirnya memberi semua pemangku kepentingan olahraga kesempatan untuk hidup berdampingan dan mendapat untung.

{ Comments are closed }

Apakah jumlah balap kuda yang tinggi adalah teman atau musuh kita?

Apakah jumlah balap kuda yang tinggi adalah teman atau musuh kita

Dari Wall Street hingga politik , analis kuantitatif (atau quants) merevolusi sebagian besar dunia. Saat ini, itu bahkan termasuk pacuan kuda .

Dengan menggunakan komputer untuk mengidentifikasi pola tersembunyi dalam data balap masa lalu dan matematika misterius untuk mengoptimalkan setiap aspek dari strategi taruhan mereka, jumlah pacuan kuda dapat dengan yakin bertaruh dalam jumlah yang mengejutkan. Pada awalnya, itu mungkin tampak bagus: lebih banyak uang di pot berarti rumah dan pemenang membawa pulang lebih banyak. Namun, perdagangan mereka disalahkan karena (antara lain) mengusir petaruh lain dan menyusutkan hadiah untuk semua orang dari waktu ke waktu.

Saat Triple Crown of Thoroughbred Racing tahun ini dibuka – bersama dengan semua taruhan yang menyertainya – inilah saatnya untuk bertanya-tanya bagaimana para penjudi baru yang dipersenjatai dengan data besar, komputer canggih, dan matematika canggih ini benar- benar memengaruhi rumah dan petaruh lainnya.

Dalam penelitian yang baru-baru ini kami ajukan untuk publikasi, kami menggunakan subjek matematika maxbet yang disebut teori permainan untuk menganalisis pengaruhnya. Bagaimana quants dengan teknologi besar mereka dan dana yang tampaknya tidak terbatas benar-benar memengaruhi semua orang yang terlibat dalam taruhan pacuan kuda? Kami menunjukkan bahwa situasinya tidak sejelas yang diyakini banyak orang: apakah rumah atau pemain lain mendapat manfaat dari aktivitas quant atau tidak tergantung pada hubungan yang tepat di antara sejumlah faktor yang selalu berubah.

Apa itu taruhan parimutuel?
Sekitar 75 miliar euro dalam taruhan parimutuel ditempatkan pada pacuan kuda setiap tahun di seluruh dunia.

Dalam taruhan parimutuel – sistem yang biasa digunakan di trek Amerika – semua taruhan masuk ke pool pusat. Setelah balapan, pemotongan tertentu dibuat. Misalnya, rumah mengumpulkan biaya persentase, yang dikenal sebagai take. Sisanya dibagikan (secara proporsional) kepada para pemain dengan taruhan yang menang.

Katakanlah Ann dan Bill adalah satu-satunya orang yang bertaruh bahwa Nyquist (kuda pemenang 2016 di Kentucky Derby) akan menang, dan mereka masing-masing bertaruh US$50. Kami akan mengabaikan semua biaya kecuali untuk pengambilan, yang kami anggap 10 persen. Jika taruhan semua orang berjumlah $1.000, rumah akan mengumpulkan $100 (10 persen dari $1.000). Sisanya adalah $900, yang akan dibagi rata oleh Ann dan Bill (masing-masing $450). Pada kenyataannya, ini sedikit lebih rumit, tetapi ini adalah ide dasarnya.

Taruhan Parimutuel tidak terbatas pada trek dan dapat dibuat di keuangan , pasar prediksi , lotere , dan pengaturan olahraga lainnya juga.

Inti dari taruhan adalah untuk menang. Staf Reuters
Petaruh yang dibantu komputer berbeda
Taruhan Parimutuel pada Kentucky Derby dimulai pada tahun 1908 . Bentuk taruhan lain saat ini tersedia, tetapi sistem ini adalah norma di trek Amerika. Sampai baru-baru ini itu adalah lingkup petaruh kecil-kecilan.

Tapi itu berubah dengan dua quant perintis, William Benter dan Alan Woods , yang mulai bertaruh pada pacuan kuda Hong Kong pada tahun 1984. Keahlian mereka dalam strategi kuantitatif untuk mengalahkan dealer di meja blackjack Las Vegas membantu mereka membersihkan dalam konteks baru ini. Setelah kesuksesan Benter dan Woods, quant lain dengan cepat terjun ke bisnis. Saat ini, petaruh yang dibantu komputer didukung oleh beberapa lusin lainnya dengan peran individu termasuk akuntansi, pemrograman, menempatkan taruhan, dan banyak lagi. Dana berasal dari tim itu sendiri.

Anggaran petaruh baru seringkali sangat besar . Dan reputasi mereka menunjukkan bahwa mereka memiliki strategi yang jauh lebih baik daripada pemain biasa. Misalnya, perangkat lunak canggih yang digunakan oleh quants memperhitungkan lebih dari 100 variabel yang menggambarkan bahkan detail terkecil tentang kuda, joki, trek, dan sebagainya saat memprediksi hasil balapan.

Mereka mungkin memiliki akses ke umpan data dengan informasi terkini tentang kumpulan taruhan. Pengetahuan tentang pot sangat penting ketika mengidentifikasi taruhan yang menguntungkan. Dengan bantuan antarmuka khusus, petaruh yang dibantu komputer sering kali dapat memasang taruhan lebih cepat daripada pemain biasa. Mereka mungkin juga dapat menikmati pengurangan biaya di beberapa tempat.

Kemungkinan positif
Beberapa mengatakan bahwa petaruh yang dibantu komputer memiliki dampak positif pada rumah dan semua petaruh lainnya dalam sistem parimutuel ini. Beberapa organisasi off-track benar-benar menawarkan potongan harga dengan harapan menarik taruhan mereka.

Ketika kolam bertambah, katakanlah karena aktivitas seorang petaruh yang dibantu komputer, rumah langsung diuntungkan. Bagaimanapun, ia menerima persentase dari kumpulan. Pemain juga senang, karena mereka sering percaya bahwa mereka dapat memenangkan hadiah yang lebih besar. Taruhan mereka kurang penting saat menghitung pembayaran, fitur hebat untuk sebagian besar strategi taruhan.

Untuk melihat secara matematis bagaimana menambahkan lebih banyak uang ke kumpulan memengaruhi pembayaran, pikirkan tentang apa yang akan terjadi dalam skenario kami di atas jika pemain tambahan bernama Carol telah memasang taruhan $1.000 baru pada Mor Spirit (yang menyelesaikan kesepuluh). Sekarang rumah itu akan menerima $200, sedangkan Ann dan Bill masing-masing akan menerima $900.

Dugaan negatif
Namun , sebagian besar pengamat trek skeptis terhadap pengaruh positif petaruh yang dibantu komputer. Kritik ringan hanya tidak menawarkan potongan harga kepada petaruh yang dibantu komputer atau secara terbuka menyarankan bahwa mereka memiliki efek negatif . Penentang yang lebih kuat telah melarang mereka sama sekali.

Misalnya, petaruh yang dibantu komputer dapat bertanggung jawab langsung untuk menurunkan keuntungan pemain lain. Lihat apa yang akan terjadi pada Ann dan Bill, jika Carol bertaruh $1.000 untuk pemenang Nyquist, bukan Mor Spirit. Rumah itu akan mendapatkan $200 lagi, tetapi Ann dan Bill masing-masing hanya akan memenangkan sekitar $82.

Beberapa efeknya bersifat psikologis. Persepsi keuntungan yang tidak adil terkadang menyebabkan penjudi lain berkecil hati atau bahkan berhenti sama sekali. Seiring waktu, ini dapat menurunkan ukuran kumpulan taruhan dan mengurangi kemenangan untuk semua orang – termasuk rumah.

{ Comments are closed }

Apakah ada harapan untuk reformasi perjudian di parlemen baru?

Apakah ada harapan untuk reformasi perjudian di parlemen baru

Sejak perdana menteri saat itu Julia Gillard menunjuk Peter Slipper ke kursi pembicara pada tahun 2011, lobi perjudian telah muncul dengan kemenangan dalam mengalahkan setiap reformasi substansial dari peraturan perjudian.

Slipper menjadi pembicara karena Gillard berada di bawah tekanan besar untuk membatalkan persetujuannya dengan anggota parlemen independen Andrew Wilkie. Wilkie telah setuju untuk mendukung pemerintahan minoritasnya di parlemen, tetapi salah satu syaratnya adalah memperkenalkan sistem pra-komitmen untuk mesin poker.

Industri perjudian menganggap ini sangat serius. ClubsNSW dan berbagai rekanan melihat reformasi dengan kampanye bandar judi sbobet yang sangat efektif dan multi-cabang .

Kevin Rudd mengagitasi untuk pemulihan jabatan perdana menteri, dan berjanji untuk menghapus kesepakatan pra-komitmen . Backbenchers gugup memperhatikan. Wilkie dibebaskan, dan pembelotan Slipper dari Partai Liberal berarti Gillard menyimpan nomor di lantai Dewan Perwakilan Rakyat.

Kevin Andrews, menteri layanan sosial pertama pemerintah Abbott, mengawasi pengabaian bahkan reformasi yang sangat sederhana yang disahkan Gillard setelah dia mengingkari perjanjiannya dengan Wilkie. Ini melibatkan pengenalan selama periode waktu:

sistem pra-komitmen “sukarela”;

pengenaan batas harian A$250 pada penarikan ATM di tempat perjudian;

pendirian pusat penelitian perjudian nasional; dan

pembentukan regulator perjudian nasional.

Hanya pusat penelitian yang selamat.

Apa peran pemerintah federal?
Pemerintah negara bagian secara tradisional mengatur perjudian di Australia. Mereka cenderung bekerja sama dengan “industri” untuk mempromosikan keuntungan perjudian, seperti yang mereka lihat.

Manfaat ini termasuk pendapatan untuk kas negara yang kekurangan uang (sekitar $5,75 miliar per tahun, $3,5 miliar di antaranya dari pokies), tempat wisata yang mewah (bahkan jika sebagian besar uang yang hilang berasal dari penduduk setempat ), dan operator bisnis perjudian yang bahagia.

Kelemahannya – kerugian signifikan bagi penjudi dan keluarga, teman, dan orang lain mereka – cenderung diremehkan. Laporan baru-baru ini yang didanai oleh Victorian Responsible Gambling Foundation, sebuah badan pemerintah yang berdiri sendiri, menempatkan skala bahaya perjudian pada tingkat yang hampir sama dengan bahaya alkohol.

Kurangnya kebijakan yang efektif dari pemerintah negara bagian adalah mengapa Nick Xenophon, dan lainnya seperti Wilkie and the Greens, telah meminta pemerintah federal untuk mereformasi lingkungan perjudian Australia.

Tetapi kekuatan kuat yang menentang reformasi telah menjauhkannya dari meja sejak mundurnya Gillard.

Mulai dari mana?
Ada sedikit keraguan bahwa pemerintah federal dapat mengatur perjudian. Ini memiliki kekuatan yang jelas untuk membuat undang-undang tentang telekomunikasi – dengan demikian, perjudian internet adalah domainnya. Undang – Undang Perjudian Interaktif , untuk semua kesalahannya, adalah buktinya.

Namun, kekuasaan korporasi yang diberikan kepada Persemakmuran oleh konstitusi juga memberikan dasar untuk mengatur setiap kegiatan yang dilakukan oleh korporasi. Gillard yakin bahwa pemerintahnya bisa melakukannya.

Namun seperti yang ditunjukkan oleh peristiwa 2010-13, kekuasaan tidak selalu mengalir dari kata-kata konstitusi, betapapun elegannya. Kepentingan bisnis yang memiliki sumber daya yang baik, apakah itu klub, hotel, kasino, atau bandar judi multinasional, memiliki kebiasaan menginginkan – dan mendapatkan – dengan cara mereka sendiri.

Saat ini tidak ada antusiasme di antara partai-partai besar untuk reformasi perjudian. Kebijakan perjudian Liberal 2013 tampak seperti yang ditulis klub . Tampaknya tidak memiliki satu untuk pemilihan ini – dan begitu pula Partai Buruh. Mungkin mereka belajar pelajaran mereka terakhir kali.

Meskipun demikian, Koalisi telah mengusulkan perubahan pada Undang-Undang Perjudian Interaktif. Tapi tidak satupun dari ini telah diundangkan, juga tidak ada rancangan undang-undang yang tersedia.

Jika perubahan ini benar-benar berlaku, mereka mungkin positif. Melarang taruhan dalam permainan online, taruhan kredit, dan membuat daftar pengecualian diri nasional akan menjadi langkah positif.

Yang belum dipikirkan, oleh salah satu partai besar, adalah larangan iklan perjudian selama siaran olahraga. Itu juga tidak disetujui oleh tinjauan O’Farrell tentang Undang-Undang Perjudian Interaktif, dan tidak dipertimbangkan dalam tanggapan pemerintah.

Namun, mungkin bukan industri perjudian yang paling efektif dalam menjaga hal itu dari agenda. Pendapatan yang mengalir dari semua iklan TV itu masuk ke pundi-pundi industri penyiaran. Dari sana, ia menemukan jalannya ke garis bawah kode olahraga utama, melalui hak siar yang meningkat.

Sulit untuk menemukan politisi yang ingin mendapatkan sisi buruk dari jaringan TV, kode olahraga, dan bandar taruhan pada saat yang bersamaan.

Namun, penghentian iklan perjudian TV kemungkinan akan efektif untuk mengurangi penggunaan masalah perjudian. Itu adalah elemen awal dan sukses dari kampanye melawan tembakau . Kebijakan semacam itu dapat diperkenalkan selama beberapa tahun untuk memungkinkan dampak keuangan diperhitungkan.

Bagaimana dengan pokies?
Masalah terbesar dalam perjudian Australia, bagaimanapun, adalah pokies. Seperti yang ditemukan Gillard, ini adalah bisnis dengan banyak hal yang dipertaruhkan – sekitar $11 miliar per tahun, sebenarnya, dan sebagian besar di New South Wales.

Membuat pokies tidak terlalu membuat ketagihan akan menjadi awal yang baik untuk mengatasi bahaya yang ditimbulkannya. Perubahan pada fitur mesin seperti jadwal penguatan, “gulungan” yang tidak merata, dan “kerugian yang disamarkan sebagai kemenangan” akan membantu melakukan hal ini, seperti akan mengurangi taruhan maksimum dan pra-komitmen yang efektif (bukan “sukarela”).

Membayar pajak klub raksasa seperti perusahaan mereka sebenarnya mungkin merupakan cara yang berguna untuk memastikan manfaat komunitas yang diklaim oleh industri perjudian benar-benar mengalir. Ini tentu saja pandangan Komisi Produktivitas .

Akan sangat bagus untuk keluar dari reputasi Australia sebagai pecundang perjudian terbesar di dunia . Jika Xenophon, Wilkie dan lain-lain dapat mempengaruhi parlemen baru, benih-benih ini mungkin akan ditaburkan.

{ Comments are closed }

Apakah banjir iklan perjudian TV membuat Inggris menjadi negara penumpang bermasalah?

Apakah banjir iklan perjudian TV membuat Inggris menjadi negara penumpang bermasalah?

Siapa pun yang menonton turnamen sepak bola Euro 2016 di ITV selama sebulan terakhir akan memperhatikan banyak tawaran untuk bertaruh pada pertandingan tersebut. Anda didorong untuk mengunduh aplikasi seluler bandar judi, atau diminta untuk bertaruh dalam permainan dan berjudi secara bertanggung jawab. Tapi bagaimana kita menanggapi iklan perjudian? Apakah mereka benar-benar menarik kita?

Bisa dibilang perubahan paling mencolok dalam lanskap perjudian Inggris sejak Undang-Undang Perjudian mulai berlaku pada September 2007 adalah peningkatan besar dalam iklan perjudian di televisi. Sebelumnya, satu-satunya iklan perjudian yang diizinkan di TV adalah iklan produk National sbobet indonesia Lottery, bingo, dan pool sepak bola.

Pada 2013, Ofcom menerbitkan penelitian mereka yang memeriksa volume, penjadwalan, frekuensi, dan paparan iklan perjudian di televisi Inggris. Temuan menunjukkan bahwa telah terjadi peningkatan 600% dalam iklan perjudian Inggris antara tahun 2006 dan 2012 – lebih khusus lagi, ada 1,39 juta iklan di televisi pada tahun 2012 dibandingkan dengan 152.000 pada tahun 2006. Laporan tersebut juga menunjukkan bahwa iklan perjudian menyumbang 4,1% dari semua iklan dilihat oleh pemirsa pada tahun 2012, naik dari 0,5% pada tahun 2006 dan 1,7% pada tahun 2008.

Taruhan Adil?
Jadi apakah kenaikan besar berpengaruh pada perjudian dan perjudian bermasalah? Pada tahun 2007, sebelum iklan perjudian tersebar luas di TV, Survei Prevalensi Perjudian Inggris (BGPS) terhadap lebih dari 9.000 orang (berusia 16 tahun ke atas) melaporkan bahwa 0,6% dari mereka adalah penjudi bermasalah. Pada BGPS 2010 , tingkat prevalensi masalah perjudian meningkat setengahnya menjadi 0,9%. Beberapa dari peningkatan ini mungkin, bisa dibilang, disebabkan oleh peningkatan iklan perjudian. Namun, penelitian survei Inggris terbaru menunjukkan bahwa prevalensi perjudian bermasalah kembali turun (menjadi 0,5%), jadi mungkin peningkatan iklan perjudian tidak mengakibatkan peningkatan perjudian bermasalah.

Anehnya, hanya ada sedikit bukti ilmiah bahwa iklan secara langsung memengaruhi partisipasi perjudian dan perjudian bermasalah. Ini sebagian karena menunjukkan secara empiris bahwa efek negatif perjudian semata-mata disebabkan oleh iklan itu sulit. Misalnya, penelitian terhadap 1.500 orang di Selandia Baru oleh Ben Amey, peneliti ilmu sosial pemerintah di Kementerian Dalam Negeri, melaporkan hubungan antara partisipasi dalam aktivitas perjudian dan penarikan kembali iklan perjudian.

Studi tersebut mendanai bahwa selama 12 bulan, 83% orang yang telah berjudi antara nol dan tiga kali ingat melihat iklan perjudian selama waktu itu. Untuk orang yang telah berjudi empat kali atau lebih, angkanya mencapai 93%.

Menangani kartu yang Anda bagikan. Gambar Uang , CC BY
Pemicu
Tahun lalu, rekan peneliti dari Universitas Bergen di Norwegia dan saya menerbitkan salah satu penelitian terbesar yang dilakukan pada iklan perjudian . Ini melibatkan lebih dari 6.000 orang dan memeriksa tiga dimensi spesifik dari dampak iklan perjudian: sikap, minat, dan perilaku terkait perjudian (“keterlibatan”); pengetahuan tentang opsi dan penyedia perjudian (“pengetahuan”); dan sejauh mana orang mengetahui iklan perjudian (“kesadaran”).

Secara keseluruhan, kami menemukan bahwa dampak paling kuat untuk dimensi “pengetahuan”. Kami juga menemukan bahwa untuk ketiga dimensi, dampaknya meningkat seiring dengan tingkat keterpaparan iklan.

Kami kemudian membandingkan tanggapan dari penjudi bermasalah dengan penjudi rekreasi (tidak bermasalah). Kami menemukan bahwa penjudi bermasalah lebih mungkin daripada penjudi rekreasi untuk setuju bahwa iklan perjudian meningkatkan keterlibatan dan pengetahuan perjudian mereka, dan bahwa mereka lebih sadar akan iklan perjudian. Secara sederhana, penelitian kami menunjukkan bahwa iklan perjudian memiliki dampak yang lebih besar pada penjudi bermasalah daripada penjudi rekreasi. Hal ini secara tidak langsung mendukung penelitian sebelumnya yang menunjukkan bahwa penjudi bermasalah sering menyebutkan bahwa iklan perjudian bertindak sebagai pemicu perjudian mereka.

Kekalahan beruntun. massimofusaro/Shutterstock
Kami juga menemukan bahwa penjudi yang lebih muda lebih mungkin daripada yang lebih tua untuk setuju bahwa iklan meningkatkan keterlibatan dan pengetahuan perjudian mereka. Ini mendukung penelitian sebelumnya yang menunjukkan bahwa masalah perjudian dikaitkan dengan dampak iklan yang dirasakan lebih kuat di kalangan remaja. Salah satu statistik yang lebih mengkhawatirkan yang dilaporkan dalam studi Ofcom adalah bahwa anak-anak di bawah usia 16 tahun masing-masing terpapar rata-rata 211 iklan perjudian per tahun (orang dewasa melihat rata-rata 630). Saya sangat percaya bahwa perjudian adalah aktivitas orang dewasa dan bahwa iklan perjudian harus ditampilkan hanya setelah jam 9 malam .

Bukti
Sayangnya, semua acara olahraga yang disiarkan televisi seperti Euro 2016 dapat menampilkan iklan perjudian kapan saja, dan itu berarti puluhan ribu anak sekolah telah dibombardir dengan iklan perjudian selama sebulan terakhir.

Sebagian besar dari kita yang bekerja di bidang perjudian yang bertanggung jawab setuju bahwa iklan “menormalkan” perjudian dan bahwa semua badan pengatur perjudian pemerintah yang relevan harus melarang strategi periklanan yang agresif, terutama yang menargetkan individu atau pemuda miskin. Sebagian besar data penelitian tentang iklan perjudian menggunakan data laporan diri (survei, kelompok fokus, wawancara, dll.) dan sangat sedikit dari data ini yang memberikan wawasan tentang hubungan antara iklan dan masalah perjudian. Sebuah tinjauan oleh pengacara Inggris Simon Planzer dan Heather Wardle (penulis utama dari dua survei BGPS terakhir) menyimpulkan bahwa iklan perjudian adalah faktor lingkungan yang memiliki kekuatan untuk membentuk sikap dan perilaku yang berkaitan dengan perjudian – tetapi seberapa kuat tetap ada tidak jelas.

Secara keseluruhan, penelitian kecil tentang hubungan antara iklan perjudian dan perjudian bermasalah memiliki sedikit kesimpulan pasti. Jika iklan perjudian memang berpengaruh, tampaknya berdampak pada kelompok tertentu (seperti penjudi bermasalah dan remaja), tetapi sebagian besar penelitian ini menggunakan data yang dilaporkan sendiri yang terbukti tidak dapat diandalkan di antara penjudi .

Paling-paling, penelitian ilmiah hanya mengisyaratkan potensi bahaya dari iklan perjudian. Tetapi untuk menantang peningkatan normalisasi perjudian di antara kelompok-kelompok paling berisiko ini, kami membutuhkan bukti yang lebih kuat. Hanya dengan begitu kita dapat memahami dampak psikososial dari jenis iklan selimut yang dilihat oleh anak-anak dan orang dewasa selama acara olahraga besar seperti Euro 2016.

{ Comments are closed }